أرشيف شهر أبريل 2008

القعقاع 2008

19 أبريل 2008

القعقاع 2008

الشهير صاحب أشهر اسطوانات البرامج ( القعقاع ) ينشر اسطوانته (CD) لعام 2008 .

إعلان القعقاع في سوالف :
تم بحمدالله الإنتهاء من تصميم اسطوانة القعقاع الإصدار السادس 2008 والتي تضم أكثر من 110 برنامج مع الشرح بالصور جميع البرامج تقبل على نظامي فيستا و أكس بي وكذلك جميع البرامج الـ110 مشروحة بالصور إضافة إلى دروس تصاميم وصيانة هاردوير وشبكات ودروس منوعة إضافة إلى أستراحة القعقاع والتي تضم خلفيات وشاشات توقف وصور متنوعة ومضحكة ولقطات فيديو و بلوتوث والإسطوانة غنية عن التعريف ..
(more…)

أدوبي تطلق برنامج Adobe Media Player 1.0

15 أبريل 2008

Adobe media

Adobe تطلق برنامج Adobe Media Player 1.0 و Adobe TV
Adobe Media Player 1.0 يعمل على نهج الـ Adobe Air الذي يتيح اكتشاف و تفاعل العروض
للشركات التي تقدم محتوى لاعب تشمل CBS, MTV Networks, Universal Music Group, PBS, CondéNet, و Scripps Networks

لتحميل Adobe Media player
أضغط هنا

من سوالف سوفت

فلاش Flash

15 أبريل 2008

FLASH LOGO

ماهو الفلاش ؟
الفلاش هو برنامج تصميم و إنتاج للعروض و المقدمات و البطاقات و تصميم حركي تستطيع التحكم بوقته و حركاته, و يتميز بدقته وسرعته في الحركة بالرغم من صغر حجمه بالنسبة للصور المتحركة .
وهو يخرج الفلاشات بامتداد swf و FLA في الغالب .

عند تشغيل برنامج الفلاش ، ستظهر امامكم العديد من مكونات البرنامج ، وقبل ان نبدأ بشرح البعض منها لنبدأ بالتعرف على الفلاش ومزاياه في سطور :

  • يمكن الاستفادة من برنامج الفلاش ، لعمل وتصميم مواقع انترنت متكاملة ، من ازرار وصفحات.
  • نستطيع ان نصمم مفاتيح لها تأثير رائع تستخدم في صفحات الانترنت.
  • من الممكن ايضا ان نصمم برامج تقديمية وتعريفية توضع على قرص (CD) تستخدم في العروض التقديمية مع استخدام مؤثرات صوتية اثناء تشغيله.
  • من اهم مزايا الفلاش انه بامكاننا تصميم وانشاء الرسوم المتحركة لاستخدامها في الاعلانات داخل صفحات مواقع الانترنت ، او الرسوم المتحركة لأي غرض آخر كالتي نراها على القنوات الفضائية والتلفزيون.
  • بالامكان ايضا استخدام الفلاش لتصميم البطاقات التي يتبادلها الاشخاص في مواقعهم عبر الانترنت.
  • وعندما تتعلم الفلاش فمن الضروري جدا ان تميز بأهم ثلاثة نقاط يعتمد عليها مبدأ التعامل مع هذا البرنامج ، فعندما تبدأ العمل مع الفلاش سيكون بمقدورك انشاء ثلاثة عناصر بشكل اساسي وهي :

  • المفاتيح Buttons ، وهي المفاتيح والازرار التي تجعلك تتحكم بصفحات الموقع على سبيل المقال للانتقال من صفحة الى اخرى . او لتشغيل رابط عن الضغط عليها.
  • جسم يتحرك في مكانه Graphic ، وهم رسم تجعله قابل للحركة الكرتونية في برنامج الفلاش ، ولكنه سيتحرك في مكانه فقط . وعلى سبيل المثال تحريك مروحة ، او تحريك جناحي طائر متوقف عن الطيران .
  • جسم له القدرة على التحرك من مكان الى اخر Video Clip بحيث انك تستطيع ان تتحكم بحركة هذا الجسم لينتقل من مكان الى مكان آخر ، وعلى سبيل المثال فانك تجعل طائر يرفرف بجناحيه يطير ويتحرك داخل ملف الفلاش الحالي ، او انك تجعل كرة تتحرك من مكانها الى مكان اخر.
  • وعند استخدام الفلاش فانه من الضروري معرفة ان الفلاش يتعامل مع نوعين من الحركة :

  • حركة بواسطة المقاطع Frames . بحيث ان الحركة ستعتمد على اختلاف الرسمات الموجودة في كل مقطع ، فكل مقطع سيحتوي على رسمة ، فعلى سبيل المثال انك تريد ان ترسل رجل يتحرك بقدميه اربعة خطوات ، فهنا ستضع اول حركة في المقطع الاول ، ثم الحركة الثاية في المقطع الثاني ، ثم الثالث ثم الرابع ، بحيث عندما تبدأ بتشغيل الملف ستجد ان الرجل يتحرك باستخدام اربعة مقاطه كما كنت تريده بالاعتماد على الرسم المستخدم (وسنتطرق الى توضيح اكثر تعمق بخصوص الحركة من هذا النوع) .
  • حركة باستخدام مساعدات المسار Guidelines ، بحيث انك تستخدم خطوط مستقيمة او منحنيات ترسمها في الفلاش نفسه وتجعل الجسم يعتمد عليها ليسير وكأنها طريق وهمي لحركته .
  • وأخيرا , بكل بساطة تستطيع ان تعمل أي حركة تتخيلها وتخطط لها باستخدام الفرش بتلك الوسائل اعلاه ، ولكنك ايضا تستطيع استخدام لغة السكربت الخاصة لبرنامج الفلاش ومنها تستطيع ان تنشيء حركات ومؤثرات ذات وقع وتأثير رائع على العمل الذي تقم بتنفيذه.

    وهنالك اساليب مختلف ة للتعامل مع الصوت وانواع الاصوات والصور في الفلاش .

    وقبل ان ننهي الدرس ، اود ان اعطي لمحة بسيطة وواضحة عن الحركة وطريقة عمل الحركة في الفلاش .
    لوانك تشغل برنامج الفلاش وتلاحظ ماحولك ، ستجد مربع بلون أبيض ، وهذه هي مساحة العمل التي نرسم بها ونصمم عملنا . كذلك فانك ستجد في الاعلى شريط يشبه المسطرة يسمى بشريق الوقت Timeline ومن خلال هذا الشريط نستطيع ان نراقب الحركة في الفلاش ، ومن خلاله نستطيع السيطرة على وقت الحركة وتوقيتها .
    لو تدقق النظر اليه ستجده مقسم الى تقسيمات عليها ارقام ، فكل جزئ في هذا الشريط (كل مسافة بين خطين) هي عبارة عن مقطع Frame .
    فلعمل حركة تستمر لمدة ثانية واحدة ، فانك يجب ان تستخدم 30 مقطع .
    وعلى هذا الاساس يكون حساب وقت الحركة لأي عمل تنزي القيام به.

    يتبع لاحقاً دروس للفلاش و السويش ماكس ..

    مصادر هذه المعلومات متنوعة و أغلبها منقولة من منتديات تطويرية و جميع الحقوق محفوظة لكتابها الأصليين .

    قريباً ان شاء الله سأبدء من جديد بالتدوين

    12 أبريل 2008

    اخواني , أخواتي زوار مدونتي اعتذر لكم لتوقفي الفتره السابقة عن التدوين و ذلك لانشغالي بعدة أمور , و لكن اعدكم بإذن الله تعالى ان اعود للتدوين خلال أيام بسيطه لكي اقدم لكم كل ما هو مفيد و نافع .

    اجمل تحياتي